28 may 2012

Ingenius: View At, Plataforma online mundial para panógrafos

La tecnología que han desarrollado ayuda a panógrafos (fotógrafos de panorámicas a 360 grados) de todo el mundo a vender sus creaciones.

Cuando en 2007 Iban Borràs, Bernard Custard, Joan Carles Izquierdo, Rocío Mejías y Raquel González diseñaron ViewAt tenían, al menos, dos aspectos muy claros: que sería un proyecto colaborativo para amantes de las fotografías panorámicas a 360 grados y que el proyecto sería muy ambicioso, es decir, a escala internacional y diferente a los proyectos de fotografía que ya había en el mercado. Y visto con la perspectiva que da el tiempo, en su plataforma ya hay unas 17000 fotografías y un millar de panógrafos de todo el mundo.

"Cuando empezamos pedimos a unos cuantos panógrafos de renombre que testaran nuestra herramienta. La gran mayoría empezó a colgar contenido y comenzamos a tener un intercambio de opiniones, lo que nos permitió mejorar lo suficiente como para lanzarnos a nivel internacional. En un mes llegamos a las 300 panorámicas colgadas. Al final de año, ya teníamos 1000. Creció exponencialmente. Llegamos a los 5000 fotógrafos que subían fotos y ahora mismo tenemos un millar de ellos fijos", explica Borràs.

Para profesionales y "amateur"

"Repasando estadísticas- afirma Custard- llevamos más de tres millones de visitas y más de 8,5 millones de páginas vistas de todas las partes del mundo. Nacimos como un proyecto colaborativo y abierto no sólo para profesionales, sino también para amateur". De hecho, "algunos de los panógrafos de ViewAt, que nacieron como aficionados, se han convertido en profesionales gracias a los contactos que han hecho en esta red colaborativa", añade Borràs.

Pero, ¿porqué y cómo nace la idea? "El gran problema de las panorámicas es la complejidad para montar algo parecido en internet, porque requiere de unos conocimientos de programación que muchos panógrafos no tienen. Nosotros les ayudamos a promocionar sus trabajos a través de una serie de servicios que les ofrecemos y no podrían tener si  no contratan programadores. Nuestra plataforma les facilita esa labor: ellos solo tienen que haces una panorámica, subirla y se la tratamos para que la pueda mover en las redes y comerciar con ella. Y todo en cuatro clics, sin necesidad de tener conocimientos de programación ni de diseño web", señala Borràs.


A gusto del panógrafo

Además, a las panorámicas se les pueden incluir textos y vídeos que enriquezcan el producto. "El panógrafo puede decidir que su foto se vea sólo en ViewAt o además en otras web, gracias a un código que le aportamos para que lo incrusten", apunta Custard. ¿Y cuáles son sus aplicaciones de negocio? "Tiene numerosas, porque permite visitas virtuales con total realismo, incluso para personas con discapacidad de movilidad. Estamos embarcados en un proyecto-con filosofía cloud en la Comunidad Valenciana- con el Instituto de Óptica de Valencia, que consistirá en una nueva forma de visitar los museos. Además gracias a nuestra tecnología, estamos desarrollando un gestor de contenidos multimedia que ya estamos integrando en algunas compañias internacionales".


Modelo de negocio

Entre los servicios de pago de ViewAt, que estiman una facturación, a dos años vista, de medio millón de euros, están las cuentas Gold y Silver y, proximamente, la Platinum. "Publicar panorámicas ampliables(gigapanorámicas) es gratis, pero las opciones para que los fotógrafos generen recorridos virtuales complejos exigen cuentas Premium, que les permitirán vender dichos recorridos virtuales".



Desde Mr. Pumpkin Pie os aconsejamos ver las opciones que os da esta empresa, y más si sois amantes de la fotografía. 

Os dejamos el enlace para que le echéis un vistazo: http://viewat.org/


22 may 2012

PK3DStudio HDCarsCollection Vol.2







HDCarsCollection 2 es una colección de ocho modelos diferentes completamente detallados. Incluye una librería de materiales de pintura metálica (Vray 1.5)





Coches incluidos.

Audi Q7
Citroen C6
Ford F-150
Lexus GS
Pontiac Solstice
Range Rover
Seat Leon
Skoda Fabia


Requerimientos.

3ds max 2010 o superior.
V-ray 2.0 (Por defecto. Incluye librería de materiales de pintura para vray 1.5)
4GB RAM
La resolución de los coches se puede cambiar con la herramienta meshsmooth iterations level.


Link AQUI

Espero que os guste!

20 may 2012

Digital-X Model Collections


Excelente colección de modelos en diferentes formatos .max, .3ds, .obj, .fbx

Vol. 07 - Bookstore



Link:
AQUI


Vol. 32 - Grab n Go Food



Link:
AQUI 


Saludos!

18 may 2012

¿Qué hace bueno un logotipo?


Para Jacob Cass, precursor de esta idea, un buen logotipo es distintivo, apropiado, práctico, gráfico, sencillo en su forma y transmite el mensaje deseado.

Y existen 5 principios para asegurarse de que esto se cumpla, es decir, un logotipo es eficaz, si es:

-Simple
-Fácil de recordar
-Versátil
-Adecuado
-Duradero en el tiempo

1. Simple


Un diseño de logotipo "simple" permite un fácil reconocimiento y permite que el logotipo sea versátil y fácil de recordar. Los buenos logotipos tiene algo único que no se sabe qué es...

"Mientras en la Universidad, a mediados de los 70, me presento la K.I.S.S. "El Principio del Diseño (que se traduce en Keep it Simple, Stupid)"; esto trasmite una consideración del diseño muy importante. 
Los logotipos simples son, a menudo muy fáciles de reconocer y eficaces a la hora de transmitir los requerimientos iniciales del cliente.

Un refinada y destilada identidad también capta la identidad del espectador, como en los envases de una estantería de unos grandes almacenes, un vehículo usado para la promoción de esa marca, es decir hace diferente sobre las demas marcas y logotipos complejos.

Solo tenemos que recordar la base de la primera marca de calzados en el mundo, un trazo muy simple, sumamente eficaz..." Jeff Fisher
2. Fácil de recordar



Siguiendo de cerca el principio de simplicidad, llega esta condición. Un diseño de logotipo eficaz debe ser fácil de recordar, y esto se consigue teniendo sencillez en el trazo para dar, de esta forma, con el logotipo apropiado. 

Desde Mr. Pumpkin Pie tendréis pronto una visión de ciertos logotipos...digamos, desaconsejables en su uso.

"Para sorpresa de muchos, el tema de un logotipo es de relativamente poca importancia, e incluso la adecuación de los contenidos no siempre juegan un papel importante.
Esto no implica que esta adecuación no es deseable. Simplemente indica  una relación de uno a uno entre un símbolo y lo que simboliza es muy a menudo imposible de lograr y, bajo ciertas condiciones, objetable. En última instancia, el mandato sólo en el diseño de logotipos, al parecer, es que hay que hacerlo de forma distintiva, fácil de recordar y limpio"
.
 Paul Rand 

3. Duradero en el tiempo



Un logotipo eficaz debe ser atemporal - es decir, que vaya a soportar por las distintas épocas que vaya pasando. ¿Será el logotipo eficaz en 10, 20, 50 años?

"Deja las tendencias de la industria. Las tendencias vienen y van, y cuando se está hablando de cambiar un par de jeans, o la compra de un vestido nuevo, eso está bien, pero en lo que se refiere como identidad de marca, la longevidad es la clave. No sigas ala manada. DESTACA."
 David Airey 

Probablemente el mejor ejemplo de un logotipo atemporal es el logotipo de Coca-Cola; si lo comparais con el logotipo de Pepsi a continuación, puede ver qué la efectiva creación que un logotipo puede ser atemporal. Observad cómo el logotipo de Coca Cola apenas ha cambiado desde 1885. Esto es un diseño atemporal.




4. Versátil

Un logotipo eficaz debe ser capaz de trabajar a través de una variedad de medios y aplicaciones. El logotipo debe ser funcional. Por esta razón un logotipo debe ser diseñado en formato vectorial, para asegurar que se puede ampliar a cualquier tamaño. El logotipo debe ser capaz de trabajar tanto en formatos horizontalesy verticales.

Pregúntate a ti mismo, un logotipo sigue siendo eficaz si:

¿Está impreso en un solo color?
¿Está impreso en el tamaño de un sello de correos?
¿Está impreso en algo tan grande como una valla publicitaria?
¿Está Impreso en sentido inverso?(
sobre un fondo oscuro) 

Una forma de  crear un logotipo versátil es para comenzar a diseñar sólo en blanco y negro. Esto permite  centrarse en el concepto y forma, en lugar de la naturaleza subjetiva del color. También hay que recordar los costes de impresión,cuanto más sean  los colores  usados​​, más caro será para la empresa a largo plazo.

"Me gusta trabajar por primera vez en blanco y negro para asegurar que el logotipo se verá bien en su forma más simple. El color es muy subjetivo y emocional. Esto puede distraer del diseño general; por ejemplo si has visto su logotipo de color rojo, ese color puede ser la primera cosa a responder y no la composición de los elementos de diseño. Ni siquiera voy aconsiderar la presentación de propuestas de color para un cliente para su revisión hasta que se han expedido sobre el logo final de blanco y negro." Patrick Winfield


También debe familiarizarse con el proceso de impresión comercial para no entrar en problemas de impresión. Aprended a conocer la diferencia entre el CMYK, PANTONE y los sistemas de color RGB. En el diseño de logotipos, el sistema de color Pantone es recomendable.

5. Adecuado


¿Cómo se coloca el logotipo?, esto debe ser apropiado para el propósito previsto. Por ejemplo, si  estás diseñando un logotipo para la tienda de juguetes de los niños, sería apropiado utilizar un tipo de letra infantil y esquema de color. Esto no sería tan apropiado para un bufete de abogados, como es lógico.

También es importante señalar que un logotipo que no es necesario para mostrar lo que una empresa vende u ofrece como un servicio, es decir, los l
ogotipos de coches no son necesarios para mostrar los coches, los logotipos de ordenador no son necesarios para mostrar los ordenadores. El logotipo de Harley Davidson no es una moto, ni el logotipo de Nokia un teléfono móvil. Un logotipo es puramente para su identificación.

Una prueba más de ello, tomad las 50 mejores marcas del mundo; el 94% de los logotipos no describen lo que hace la compañía.

Paul Rand también tiene algo que decir sobre este tema:

"¿Debería un logotipo  explicarse por sí mismo? Es solo por asociación con un producto, un servicio, una empresa o una corporación lo que lleva a un logotipo a cualquier significado real. Un logotipo deriva de su significado y utilidad de la calidad de lo que simboliza. Si una empresa es de segunda categoría, el logotipo con el tiempo se percibe como de segunda categoría. Es temerario creer que un logotipo hará su trabajo de inmediato, ante un público que ha sido acondicionada adecuadamente." Paul Rand

Desde Mr. Pumpkin Pie, os queremos hacer una pregunta...en vuestra opinión ¿que debe tener un buen logotipo?